Dienstag, 13. November 2007

Die Siedler,Aufstieg eines Königreichs

Nachdem die Düsseldorfer Softwareschmiede Blue Byte Ende der 90ger mit Siedler 3 und 4 Klassiker geschaffen haben, wurde von Version zu Version konsequent verschlimmbessert. Trauriger Tiefpunkt ist Siedler 6 von 2007. Es ist dem Spiel so ergangen wie manchem zweitklassigem Film: Know-How, Geld und Zeit sind offenbar ausschließlich in die optische Gestaltung geflossen. Gleichzeitig hat man jedes Alleinstellungsmerkmal der Klassiker aufgegeben. Der unverwechselbare Charakter ist verloren, das Spiel ist von X-beliebigen Aufbauspielen nur noch darin zu unterscheiden, dass die Komplexität der Wirtschaftskreisläufe weit langweiliger ist. Kurz gesagt: es eine Blondine - schön anzuschauen, aber man kann nichts mit ihr anfangen.